Nun sag, wie hältst du‘s mit der KI? Rechtliche Aspekte bei der Verwendung von KI in der Hochschullehre & das Problem mit dem Datenschutz

Dieser Artikel wurde von Marlon Regener, Mitarbeiter am Zentrum virtUOS, für unsere Artikelreihe "Meinungen und Haltungen" verfasst. Ein kleiner, dennoch essenzieller Hinweis an dieser Stelle: Dies ist ein subjektiver Bericht…

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LehrZeit als Impulsgeber für innovative Lehre – Ein kurzer Blick hinter die Kulissen

LehrZeit-Logo (erstellt von Lisa Roth im Auftrag der Universität Osnabrück) Einleitend eine allgemeine Verortung: Qualitativ hochwertige akademische Lehre ist das Kerngeschäft von Hochschulen und trägt zum Studienerfolg der Studierenden bei…

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Mehr über den Artikel erfahren The Grey Side of Gamification
Barbara Zandoval on Unsplash

The Grey Side of Gamification

Der folgende Beitrag wurde von Miriam Burfeind, Mitarbeiterin im Projekt UOS.DLL, für die Blog-Kategorie "Meinungen und Haltungen" verfasst. Photo by Barbara Zandoval on Unsplash Seit fast zwei Jahrzehnten gilt Gamification…

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Mehr über den Artikel erfahren On the Road Again: Überlegungen zu Studium und Lehre im digitalen interkulturellen Raum
Bild von Stefan Dr. Schulz auf Pixabay

On the Road Again: Überlegungen zu Studium und Lehre im digitalen interkulturellen Raum

Der folgende Beitrag wurde von Ly Lutter, Mitarbeiterin im Projekt OS-COSMOS, und Ioulia Grigorieva, Mitarbeiterin in den Projekten SOUVER@N und ConnEx, für die Blog-Kategorie „Meinungen und Haltungen“ verfasst. Bild von…

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Mehr über den Artikel erfahren Digitale Lehre – Challenge accepted
Photo by Egor Myznik on Unsplash

Digitale Lehre – Challenge accepted

Der folgende Beitrag wurde von Alexander Beste, Mitarbeiter im Projekt UOS.DLL, für unsere Blog-Kategorie „Meinungen und Haltungen“ verfasst. Es gibt Nachrichten im Leben, die einen so beeindrucken, dass man genau…

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Mehr über den Artikel erfahren Über den Einsatz freier und offener Software an der Universität (Teil 1)
Computer mouse caught in mousetrap by Marco Verch under Creative Commons 2.0

Über den Einsatz freier und offener Software an der Universität (Teil 1)

Der folgende Beitrag wurde von Benjamin Angerer, Mitarbeiter im Projekt UOS.DLL, für unsere Blog-Kategorie "Meinungen und Haltungen" verfasst. Computer mouse caught in mousetrap by Marco Verch under Creative Commons 2.0…

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Innovation der Lehre: UOS.DLL-Projektleitung im Interview

Zum Start des Innovationsprojektes UOS.DLL ist ein ausführliches und anregendes Interview mit den beiden Projektleitenden Frau Prof.in Martina Blasberg-Kuhnke, Vizepräsidentin für Studium & Lehre, und Herrn Prof. Thomas Bals, Vizepräsident…

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