Mehr über den Artikel erfahren The Grey Side of Gamification
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The Grey Side of Gamification

Der folgende Beitrag wurde von Miriam Burfeind, Mitarbeiterin im Projekt UOS.DLL, für die Blog-Kategorie "Meinungen und Haltungen" verfasst. Photo by Barbara Zandoval on Unsplash Seit fast zwei Jahrzehnten gilt Gamification…

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Zweites Gesamttreffen des Verbundprojekts SOUVER@N

Zweites SOUVER@N-Gesamttreffen Am 28. Juni 2022 fand in interaktiver virtueller Umgebung das 2. SOUVER@N-Gesamtprojekttreffen statt. Kolleg*innen aller acht Verbundhochschulen sowie des ELAN e. V. tauschten sich in 8bit-Optik über ihre…

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Mehr über den Artikel erfahren Eigenverantwortliches Lernen fördern?!
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Eigenverantwortliches Lernen fördern?!

Markus Spiske on Unsplash Am 31. Mai 2022 fand bereits der vierte Termin der UOS.DLL-Reihe “Corona und jetzt? Austausch zur Zukunft der Lehre” statt, der sich dem Themenkomplex “Eigenverantwortliches Lernen…

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Mehr über den Artikel erfahren MWK-geförderte Projekte zur Digitalisierung der niedersächsischen Hochschulen an der Universität Osnabrück
Quelle: Alexander Beste

MWK-geförderte Projekte zur Digitalisierung der niedersächsischen Hochschulen an der Universität Osnabrück

Quelle: Alexander Beste Das Projekt ConnEx (“Connecting Experts and Services”) bringt 19 der öffentlich finanzierten Hochschulen in Niedersachsen und den ELAN e. V. im Bereich des digitalen Lehrens und Lernens…

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Mehr über den Artikel erfahren On the Road Again: Überlegungen zu Studium und Lehre im digitalen interkulturellen Raum
Bild von Stefan Dr. Schulz auf Pixabay

On the Road Again: Überlegungen zu Studium und Lehre im digitalen interkulturellen Raum

Der folgende Beitrag wurde von Ly Lutter, Mitarbeiterin im Projekt OS-COSMOS, und Ioulia Grigorieva, Mitarbeiterin in den Projekten SOUVER@N und ConnEx, für die Blog-Kategorie „Meinungen und Haltungen“ verfasst. Bild von…

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